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通达OA 几次通过OA进行的足球抢票活动确实对OA系统提出了非常大挑战
阅读量:4706 次
发布时间:2019-06-10

本文共 772 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

今年集团赞助了中超的足球比赛,有比赛的时候会提前发一些球票。怎么发、发给谁这就是一个问题。后来确定通过OA来抢票。

通过在OA上发表帖子。通过信息提醒。大家看到信息提示后在帖子后面回复,依据回复先后确定。这种模式应用了两次后。有人反映有的提示早。有的提示晚,提示晚的看到提示再回复已经是个把小时之后了。抢票也就根本没有什么机会。

通过OA回复抢票的优势就是结果比較直接,大家回复之后就能看到自己排到多少,对抢票结果大概知道个什么情况。

后来用了一次微信答题的方式,提前先确定開始时间,到时间后大家能够通过微信答题。可是这种方式也会有非常多问题,比方说出题的范围,题目的难度,答题完后看不到自己答的结果和排名顺序。再加上组织方没有公布答案和抢票结果,最后这次活动造成了非常多负面影响。

微信这种方式看来也不成。最后又选择通过OA来发,这次改成提前先发一个帖子先通知抢票时间,这样大家都先知道这个信息能够提前准备,攻克了信息不及时的问题。

到约定时间时组织者再发一个详细活动方案的帖子,详细写明怎样回复及领票事宜。可是这两次发生的情况是:立即要到发帖时间时,server突然特别卡。由于大家都在大量的刷新页面造成了server的非常大负担,组织者发帖訪问都成问题。再有就是发帖的时间掌握也不是非常准确。不能一秒不差。

另外。发帖的口号也有提前泄露的问题,造成非常多人根本就不看公布的通知,直接复制口号回复。对非常多不知道的人来说就非常不公平。

OA系统的答题模块我们也測试过,可是这模块设计当初就没考虑到抢票这样的情况,缺少答题结束时间的显示,这样就不能进行排序确定答完题的先后。

经过我们的探讨。设计了一个新的方案,下次实验之后再来分解。

转载于:https://www.cnblogs.com/yangykaifa/p/7307671.html

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